Category: AGI

  • AI Comic Factory: 使用LLM + SDXL生成漫画

    大家是否曾经梦想过自己是一名漫画家?现在,借助AI Comic Factory项目,你可以轻松实现这个梦想!这个项目由GitHub用户jbilcke-hf创建,旨在使用LLM(Large Language Model)和SDXL(Stable Diffusion XL)技术生成漫画面板。这个项目由Hugging Face提供技术支持,他们一直致力于开发强大的自然语言处理工具。让我们一起深入了解AI Comic Factory的魅力吧!

    AI Comic Factory项目的目标非常明确:使用先进的人工智能技术生成漫画面板。这里使用的技术包括LLM和SDXL。LLM是指大型语言模型,它具备强大的自然语言理解和生成能力。而SDXL则是指稳定扩散XL,它是一种用于生成图像的技术。通过将这两种技术结合起来,AI Comic Factory能够自动生成精美的漫画面板,让你的创意得以实现。

    AI Comic Factory的使用非常简单。你可以通过GitHub上的链接访问项目的主页。在主页上,你可以找到详细的文档和指南,了解如何使用该项目生成漫画面板。你还可以在项目的代码库中查看源代码,了解项目的工作原理。如果你是一名开发者,你甚至可以Fork该项目并进行定制,以适应自己的需求。

    AI Comic Factory不仅适用于个人创作者,也适用于漫画工作室和出版商。通过自动化的漫画生成流程,你可以节省大量的时间和精力,并且获得高质量的漫画面板。该项目还提供了灵活的配置选项,让你能够根据自己的喜好和需求进行定制。

    AI Comic Factory是一个令人兴奋的项目,它为漫画创作提供了全新的可能性。无论你是一名漫画爱好者还是一名专业的漫画家,都可以从中受益。不妨点击上面的链接,了解更多关于AI Comic Factory的信息,并开始你的漫画创作之旅吧!让我们一起用技术的力量创造出精彩纷呈的漫画世界!

    AI Comic Factory – a Hugging Face Space by jbilcke-hf

  • 揭秘LocalAI.io——打造智能化未来的引领者

    在这个飞速发展的数字化时代,人工智能正逐渐渗透到我们生活的方方面面。今天,我将向大家介绍一个引领人工智能领域的先锋——LocalAI.io。他们凭借着一系列独特的技术和创新理念,正为我们揭示一个更加智能化的未来。接下来,就让我们一起走进LocalAI.io的世界,看看他们是如何改变我们的生活吧!


    LocalAI.io是一个致力于推动人工智能技术创新的公司。他们通过开发一系列易于使用的工具和平台,降低了人工智能技术的门槛,让更多人能够轻松体验到智能科技的魅力。他们的产品覆盖了图像识别、自然语言处理、机器学习等多个领域,为我们带来了更便捷、更高效的智能服务。

    在图像识别方面,LocalAI.io研发出了一款名为“智图”的软件。它能够迅速识别出图片中的物体、人脸等信息,并对其进行精准分类。无论是照片管理、安防监控还是自动驾驶等领域,智图都能发挥出强大的作用。这让图像识别技术变得更加普及,为我们的生活带来了诸多便利。

    除了图像识别外,LocalAI.io还在自然语言处理领域取得了卓越成就。他们推出的“智语”平台,能够实现语音识别、文本生成、情感分析等功能。无论是智能家居、智能客服还是语音助手等应用场景,“智语”都能为用户提供高效、便捷的语音交互体验。

    在探寻未来科技的道路上,LocalAI.io从未止步。他们以创新的思维,不断推动着人工智能技术的进步。与此同时,他们还关注着技术的普及与应用,让更多人享受到科技带来的福祉。正是有了像LocalAI.io这样的企业,我们的世界正变得越来越智能化,越来越美好。希望在未来,他们能够继续发挥领导力,携手我们共创一个充满智慧与创造力的新时代。

  • 使用24GB消费级GPU进行20B LLMs的RLHF微调

    欢迎各位读者,今天我们要聊聊一件新鲜事。没错,就是在一台24GB的消费级GPU上,如何对20B参数的大型语言模型(LLM)进行RLHF(人工反馈强化学习)的微调。这个工作得益于我们的新工具——trl和peft的完美结合。让我们一起来探索这个新颖的微调方法,以及它如何变得更加容易实现。

    一、 LLMs & RLHF:AI领域的新星

    首先,让我们来了解一下大型语言模型(LLMs)和人工反馈强化学习(RLHF)。结合使用LLMs和RLHF,我们可以构建出像ChatGPT这样的强大AI系统。这个过程通常包括三个步骤:首先,我们在特定领域或语料库的指令和人类示例上微调预训练的LLM;然后,我们收集一个人工注释的数据集,训练一个奖励模型;最后,我们用奖励模型和这个数据集使用RL(比如PPO)进一步微调第一步中的LLM。

    二、 什么是TRL?

    trl库的目标是使RL步骤更容易和更灵活,任何人都可以在自定义的数据集和训练设置上使用RL微调他们的LM。你可以使用trl来运行最流行的深度RL算法,PPO,这可以在分布式方式或单一设备上实现!为了实现这一目标,我们利用了Hugging Face生态系统中的accelerate工具,以便任何用户都可以扩大实验规模。

    三、 大规模训练的挑战

    大规模训练可能会遇到挑战。首要挑战是将模型及其优化器状态装入可用的GPU设备。一个参数在GPU内存中所占的空间取决于其”精度”(或者更具体地说,dtype)。最常见的dtype包括float32(32位),float16和bfloat16(16位)。简单来说,要在GPU设备上加载一个模型,每十亿个参数在float32精度下需要4GB的内存,在float16下需要2GB,而在int8下需要1GB。

    四、 8位矩阵乘法

    8位矩阵乘法是一种高效的方法,首次在论文LLM.int8()中提出,旨在解决量化大规模模型时性能下降的问题。简单地说,如果你使用8位矩阵乘法,你可以将全精度模型的大小减少4倍(因此,对于半精度模型,可以减少2倍)。

    五、 低秩适应和PEFT

    在2021年的论文LoRA: Low-Rank Adaption of Large Language Models中,研究者们证明了可以通过冻结预训练的权重并创建低秩版本的注意力矩阵的查询和值层,对大型语言模型进行微调。这种技术使LLMs的微调只需要一小部分的内存需求。

    六、 什么是PEFT?

    参数高效微调(PEFT)是一个由Hugging Face创建的库,用于支持在LLMs上创建和微调适配器层。peft已经无缝地集成了Accelerate,可以利用DeepSpeed和Big Model Inference对大规模模型进行扩展。

    七、 20B参数模型的低秩适配器微调

    那么,现在让我们来具体谈谈如何在24GB的消费级GPU上对20B参数的LLM进行微调。我们通过使用TRL库,可以在个人的数据集和训练设置中用RL微调LM。TRL库使用Hugging Face生态系统的accelerate工具,使得任何用户都可以将实验规模扩大到有趣的范围。

    而在大规模训练中,首要的挑战是如何将模型及其优化器状态装入可用的GPU设备。一种有效的解决方案是使用8位矩阵乘法,这种方法能够减少全精度模型的大小,从而使其适应硬件资源。

    同时,我们引入了低秩适应和PEFT技术。低秩适应是一种可以通过冻结预训练的权重并创建低秩版本的注意力矩阵的查询和值层,对大型语言模型进行微调的技术。这种技术使LLMs的微调只需要一小部分的内存需求。而PEFT(参数高效微调)则是一个由Hugging Face创建的库,用于支持在LLMs上创建和微调适配器层。

    这样,我们就可以在24GB的消费级GPU上进行20B参数模型的低秩适配器微调了。这个过程中,我们使用了trl和peft的集成,使得大型语言模型的微调变得更加容易实现,也更适应于硬件资源。

    总的来说,我们现在有了更多的工具和方法来更有效地微调大型语言模型,这将使得AI系统,如ChatGPT,变得更加强大和实用。这是一次令人兴奋的进步,也预示着AI技术将带来更多的可能性。

  • 将艺术赋予控制力:探索ControlNet在Diffusers中的应用

    大家好,我来给大家介绍一项令人兴奋的技术——ControlNet。这项技术为我们提供了一种全新的方法,让我们能够在图像生成过程中拥有更大的控制权。那么,ControlNet究竟是什么呢?又能带给我们怎样的可能性呢?接下来,让我们一起揭开ControlNet的神秘面纱。

    ControlNet简介

    ControlNet是由张璐民和Maneesh Agrawala在其研究成果“Adding Conditional Control to Text-to-Image Diffusion Models”中提出的一种框架。它提供了一种支持各种空间上下文的方法,这些上下文可以作为Diffusion模型(如Stable Diffusion)的额外条件。让我们通过一些例子来看看ControlNet的强大之处。

    想象一下,你有一个卡通图案,你想将它转化成一张逼真的照片,或者你有一个室内设计的草图,你希望看看它在现实中的效果。这些都可以通过ControlNet来实现。你甚至可以让一些著名的标志图案栩栩如生。ControlNet的应用极限只在于你的想象力。

    ControlNet的工作原理

    那么,ControlNet是如何工作的呢?首先,我们复制一个Diffusion模型(例如Stable Diffusion)的预训练参数,并将其称为“可训练副本”,同时也保留预训练参数的另一份副本,称为“锁定副本”。”可训练副本”用于学习任务特定的内容,而”锁定副本”则用于保留大数据集中学习到的丰富知识。然后,通过优化为ControlNet框架设计的“零卷积”层,将两份参数连接起来。这是一种训练技巧,可以在训练新条件时保留模型已经学到的语义。

    体验ControlNet

    接下来,让我们亲自体验一下ControlNet。首先,我们需要确保已经安装了所有必要的库。我们还需要安装一些额外的依赖项,以便处理不同的ControlNet条件。

    准备好之后,我们就可以开始了。我们选择了一幅著名的画作——《戴珍珠耳环的少女》作为例子。首先,我们将图像进行Canny预处理,这实际上是一个边缘检测的过程。

    之后,我们加载预训练的模型,并将模型设置为半精度(torch.dtype),以便进行快速且内存高效的推理。在加载模型时,我们还使用了一个叫做UniPCMultistepScheduler的调度器,它能大幅减少推理时间。

    接下来,我们将管道设置为开启智能CPU卸载,并启用FlashAttention/xformers注意力层加速,以节省内存消耗并提高推理速度。

    准备工作完成后,我们就可以开始运行ControlNet管道了!我们以“Sandra Oh,最高质量,极其详细”为提示,生成了一系列惊人的图像。其中,我们还可以看到一些现代名人仿照17世纪的这幅画作进行摆拍的图像。

    结语

    ControlNet技术为我们提供了一个全新的创作方式,让我们能够在生成过程中拥有更多的控制权。我们期待着看到更多的创新应用和独特创作。感谢你的阅读,我们下次再见!

  • Würstchen:引领图像生成的速度革新

    大家好,今天我要给大家介绍一款名为 Würstchen 的新型图像生成模型。这款模型由 Hugging Face 公司开发,它是一种扩散模型,能够在高度压缩的图像潜在空间中进行文本条件操作。这项技术的优势在于能大大降低训练和推理的计算成本。以前我们在处理 1024×1024 的图像时,需要花费大量的计算资源,而现在,通过 Würstchen,我们可以用相当于 32×32 图像的资源来完成这项工作,这无疑是一个巨大的突破。

    Würstchen 的设计新颖,实现了 42 倍的空间压缩,这在之前是无法想象的。它采用了两阶段压缩,我们称之为A阶段和B阶段。A阶段是一个 VQGAN,B阶段是一个扩散自编码器。A阶段和B阶段共同被称为解码器,因为它们将压缩后的图像解码回像素空间。还有一个第三阶段模型,称为 Prior,它在高度压缩的潜在空间中进行学习,这种训练需要的计算资源只是当前顶级模型的一小部分,同时也让推理变得更便宜、更快。

    那么,为什么我们需要另一个文本到图像的模型呢?原因很简单,因为 Würstchen 非常快且高效。比起像 Stable Diffusion XL 这样的模型,Würstchen 可以更快地生成图像,同时使用的内存也更少。此外,Würstchen 的训练成本也大大降低,Würstchen v1 只需要 9,000 GPU 训练小时,而 Stable Diffusion 1.4 需要 150,000 GPU 训练小时。这意味着更多的组织可以训练这样的模型。

    使用 Würstchen 也非常简单。您可以通过 Diffusers 库来使用它,下面是一个使用 AutoPipeline 进行推理的例子:

    import torch
    from diffusers import AutoPipelineForText2Image
    from diffusers.pipelines.wuerstchen import DEFAULT_STAGE_C_TIMESTEPS
    
    pipeline = AutoPipelineForText2Image.from_pretrained("warp-ai/wuerstchen", torch_dtype=torch.float16).to("cuda")
    
    caption = "Anthropomorphic cat dressed as a firefighter"
    images = pipeline(
        caption,
        height=1024,
        width=1536,
        prior_timesteps=DEFAULT_STAGE_C_TIMESTEPS,
        prior_guidance_scale=4.0,
        num_images_per_prompt=4,
    ).images

    Würstchen 在 1024×1024 到 1536×1536 之间的图像分辨率上进行训练,同时我们也注意到,在 1024×2048 这样的分辨率上,Würstchen 也能产生很好的结果。我们还发现,Prior(第三阶段模型)能够非常快速地适应新的分辨率,因此在 2048×2048 的分辨率上进行微调应该是计算成本非常低的。

    此外,Würstchen 还提供了一些优化技术,包括使用 PyTorch 2 SDPA 加速注意力机制,为 Apple Silicon Mac 提供的 mps 设备支持,以及使用生成器进行可复现性优化等。

    在此,我们要感谢 Stability AI 提供的计算资源,使得我们能够训练出这样的模型,我们希望这项研究能够对更多的研究者和开发者带来帮助,提升他们在图像生成领域的工作效率。

    Würstchen 的所有检查点都可以在 Huggingface Hub 上查看。在那里,您可以找到多个检查点,以及未来的演示和模型权重。目前,Prior有三个检查点,Decoder有一个检查点。请在文档中查看检查点的解释,以及不同的 Prior 模型的用途。

    因为 Würstchen 完全集成在 Diffusers 中,所以它自带各种好处和优化。其中包括:

    • 自动使用 PyTorch 2 SDPA 加速的注意力机制。
    • 支持 xFormers 的 flash 注意力实现,如果你需要使用 PyTorch 1.x 而不是 2.x。
    • 模型卸载,将未使用的组件在不使用时移动到 CPU,这可以节省内存,而对性能影响微乎其微。
    • 顺序 CPU 卸载,适用于内存非常宝贵的情况。内存使用将被最小化,代价是推理速度较慢。
    • 使用 Comp 进行提示权重。

    在这里,我们的介绍就要结束了,但 Würstchen 的旅程才刚刚开始。这个新模型将在图片生成领域带来革命性影响,无论是在计算成本、效率还是在图像质量上,都有显著的提升。我们期待它在未来能够带给更多研究人员和开发者便利和启发。感谢大家的阅读,我们下次再见!

  • 进入3D高斯投影的奇妙世界:开创图形渲染新纪元

    大家好,欢迎来到今天的科技博客,我要引领大家进入一个充满奇妙创新的世界——3D高斯投影。这是一种由《3D高斯投影用于实时辐射场渲染》一文描述的光栅化技术,它带来了摄影级别的实时场景渲染。

    3D高斯投影到底是什么?

    首先,让我们来揭开3D高斯投影的神秘面纱。它是一种光栅化技术,这意味着它将场景描述的数据绘制在屏幕上,如同计算机图形中的三角形光栅化一样。然而,这里的主角并不是三角形,而是高斯分布。每一个高斯分布都被一些参数所描述,包括它的位置(XYZ)、协方差(即它的拉伸或缩放,由3×3矩阵表示)、颜色(RGB)以及透明度(α)。在实际应用中,这些高斯分布会被同时绘制出来,从而形成了我们所看到的3D图像。

    3D高斯投影的工作原理

    接下来,我将为大家详细介绍一下3D高斯投影的全过程。

    首先,通过利用Structure from Motion(SfM)方法,我们可以从一组图片中估算出一个点云。然后,这些点会被转换成高斯分布,这已经足够进行光栅化了。接下来,我们需要通过训练来学习一个可以产生高质量结果的表示。

    在训练过程中,我们使用了类似于神经网络的随机梯度下降,但没有涉及到层的概念。训练步骤包括使用可微的高斯光栅化将高斯分布光栅化为图像,计算光栅化图像与真实图像之间的差异,根据损失调整高斯参数,并应用自动化的密集化和剪枝。这使得高斯分布能更好地适应细致的细节,同时剪除不必要的高斯分布。

    作为光栅化技术,3D高斯投影的关键在于它的快速性和可微性。每一个高斯分布都会从摄像机的视角投影到2D空间,按深度排序,然后每个像素会依次迭代每个高斯分布,将它们混合在一起。

    3D高斯投影的重要性

    那么,为什么3D高斯投影会引起人们的广泛关注呢?答案很明显,它能实时渲染出高质量的场景。而且,它还有很多未知的可能性,例如是否可以进行动画渲染?是否可以进行反射渲染?是否可以在不依赖参考图像的情况下进行建模?此外,3D高斯投影对于很多AI研究领域,如Embodied AI,也可能带来深远的影响。

    3D高斯投影和图形的未来

    那么,3D高斯投影对图形的未来意味着什么呢?它的优点包括能快速地实时渲染出高质量的照片级别场景,并且训练过程也相对较快。然而,也存在一些缺点,比如它需要大量的视频内存(查看需要4GB,训练需要12GB),生成的场景文件大小也较大,达到1GB以上。此外,它与现有的渲染管线并不兼容,生成的场景是静态的,不能动态改变。

    虽然3D高斯投影带来了一些挑战,但它的出现无疑是图形渲染领域的一大创新。它打开了一个全新的可能性,也许在不久的将来,我们将看到更多利用3D高斯投影的实时、高质量的渲染效果。

    结语

    在这篇博客中,我们对3D高斯投影进行了初步的探讨。这是一个既神秘又充满无限可能性的领域。虽然它目前还存在一些局限性,但我们相信,随着科研人员的不断探索和技术的不断进步,3D高斯投影将为未来的图形渲染开创全新的纪元。

  • 以强化学习让生成模型更符合人类审美:DDPO与TRL的完美结合


    亲爱的读者,你是否曾经想过,我们能否让人工智能生成的图片更符合人类的审美呢?今天,我们就要带你探索这个问题的答案。我们将介绍如何使用DDPO(Denoising Diffusion Policy Optimization)通过TRL(Transformers Library)微调稳定扩散模型,从而使AI生成的图像更符合人类的审美。这是一场充满挑战与创新的神经网络冒险之旅,让我们一起启程吧!

    一、DDPO与微调扩散模型的优势

    首先,我们必须理解的是,DDPO不是微调扩散模型的唯一方法,但它的优势却是显而易见的。以计算效率和准确性为首的一系列特点,使得DDPO成为了扩散模型微调的理想选择。相比于之前的方法,DDPO将去噪步骤视为一个多步马尔可夫决策过程(MDP),并在最终获得奖励。这种全新的方法,使得代理策略能够成为一个各向同性的高斯分布,而不是一个复杂的分布。因此,DDPO不仅提高了计算效率,还减少了误差的堆积,为我们提供了更精准的结果。

    二、DDPO算法简述

    DDPO算法主要使用了一种策略梯度方法,即近端策略优化(PPO)。在使用PPO的过程中,我们注意到,DDPO算法的独特之处主要体现在轨迹收集部分。为了更好地理解这个过程,我们提供了一个简单的流程图,帮助你理解DDPO在动作中的运作方式。

    三、DDPO与RLHF:增强审美性的混合

    了解了DDPO的工作原理后,我们会发现,将DDPO与RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback)结合起来,可以更有效地让模型的输出符合人类的审美。在这个过程中,我们首先使用预训练的扩散模型,然后收集人类偏好的数据并使用它来训练奖励模型,最后使用DDPO和奖励模型进行微调。这个过程不仅高效,而且结果非常令人满意,得到的图像更符合人类审美。

    四、使用DDPO训练稳定扩散模型

    让我们深入了解一下如何使用DDPO训练稳定扩散模型。首先,你需要具备一定的硬件条件,例如拥有一台A100 NVIDIA GPU。然后,安装trl库和其他一些必要的依赖。在设置完硬件和软件环境后,你就可以开始实际的训练过程了。

    我们的训练过程主要使用了trl库中的DDPOTrainer和DDPOConfig类。我们提供了一个示例训练脚本,该脚本利用这两个类和一些默认参数,对预训练的稳定扩散模型进行微调。在训练过程中,我们使用了一种审美奖励模型,该模型的权重是从公开的HuggingFace仓库中读取的。因此,你不需要自己收集数据和训练审美奖励模型。

    最后,我们通过python命令启动训练脚本,然后就可以看到训练过程的实时输出了。这个过程可能需要一些时间,所以请耐心等待。完成训练后,你就可以使用微调后的模型生成新的图像了。

    五、总结

    今天,我们一起探讨了如何使用DDPO通过TRL微调稳定扩散模型。在这个过程中,我们深入了解了DDPO的优势和工作原理,以及如何将其与RLHF结合起来,以便更好地使模型的输出符合人类的审美。我们还详细介绍了使用DDPO训练稳定扩散模型的具体步骤。

  • 让人工智能向无穷无尽的流畅表达迈进 — 探索“注意力吸收器”

    在我们日常的对话中,有没有想过让人工智能(AI)也能如人类一样自由流畅地进行长时间的交流?今天,我们将一同探索一种新的技术——“注意力吸收器”,它可能会引领我们走向这个目标。

    为何我们需要“注意力吸收器”?

    大规模语言模型(LLMs)近年来引领了聊天机器人和虚拟助手的技术进步,但是,它们也存在一些限制。这些限制主要体现在两个方面:视频随机存取内存(VRAM)的使用和流畅度的丧失。

    当我们使用LLMs进行长时间的对话时,模型的VRAM使用会呈线性增长,这可能会导致设备的内存限制。另一方面,当输入的内容过长,模型的表达流畅度会明显下降,表现为生成无意义的字符,或者重复的词汇。为了解决这些问题,我们研究了一种名为“注意力吸收器”的方法。

    窗口注意力:一种尝试解决方法

    为了解决VRAM使用问题,我们可以尝试限制输入到LLM的令牌数量,这种方法被称为窗口注意力。

    在实验中,我们将窗口大小设置为1024个令牌。结果显示,虽然这种方法可以保持内存的稳定使用,但是一旦超过窗口大小,模型的表达能力就会显著下降。

    注意力吸收器:新的解决思路

    2023年,Xiao等人发现,当应用窗口注意力时,模型在窗口中的第一个令牌被移除后,模型的流畅度立即下降。他们注意到,即使是语义上不重要的令牌,也会占据大量的注意力分数。他们将这些令牌称为“注意力吸收器”。

    基于这个发现,他们提出了一种改进的窗口注意力方法,即在窗口中始终保留初始的四个令牌,也就是“注意力吸收器”。这种方法有效地解决了窗口注意力中的一个关键问题:当第一个令牌从窗口中移除时,模型无法将注意力分数转移到该令牌上,从而导致模型失去流畅度。

    结论:注意力吸收器的威力

    我们使用注意力吸收器进行了实验,结果显示,使用注意力吸收器的LLMs同时具备了稳定的空间复杂度和流畅的表达能力。这表明,使用注意力吸收器,我们的模型可以保持流畅的表达,直到我们的数据耗尽。

    注意力吸收器让我们的AI更接近无穷无尽的流畅表达。尽管这仍然是一个新的领域,但我们希望这种方法能够推动AI技术的前进,为我们的日常生活带来更多的便利。

    在未来,我们期待看到更多的研究者和开发者参与到这个领域中来,共同推动AI技术的发展,让我们的AI可以更好地理解我们,更好地服务我们。

  • 解密大型语言模型的无尽流畅性:探索”注意力汇聚”现象

    欢迎来到这个探索大型语言模型(LLMs)无尽流畅性的神奇旅程。在这篇文章中,我们将研究一种新的技术策略,即”注意力汇聚”,它在Hugging Face的博客中被详细介绍。这种策略对于改进LLMs,如所有Llama、Mistral、MPT、Falcon和GPT-NeoX(Pythia)模型的性能有着重要的影响。现在,让我们一起揭开这个神秘现象的面纱!

    LLMs的局限性:VRAM和流畅性问题

    首先,我们需要理解LLMs在现实应用中面临的挑战。其中,最重要的两个问题是VRAM使用和流畅性的丧失。在聊天助手场景中,这意味着设备的VRAM限制将限制用户连续提问的能力。同时,所有至今为止训练过的LLMs在输入过长时都会遇到流畅性的丧失问题,这会导致模型生成的语言失去连贯性。

    窗口注意力:一种尝试解决VRAM问题的方法

    为了解决VRAM使用问题,我们可以尝试限制输入给LLMs的令牌数量,这就是”窗口注意力”的概念。然而,实验结果显示,这种方法并不能有效地解决问题。一旦生成的令牌数超过窗口大小,模型的复杂度会立即上升。

    注意力汇聚:解决流畅性问题的新策略

    好在,我们发现了一个新的解决策略:注意力汇聚。研究人员发现,在应用窗口注意力的过程中,LLMs为生成下一个令牌分配了大量的注意力分数给前几个令牌,即便这些令牌在语义上并不重要。因此,当第一个令牌从窗口中移除时,模型无法将注意力分数装载到该令牌上,导致模型“崩溃”并丧失流畅性。

    为了解决这个问题,研究人员提出了一种改良的窗口注意力方法,它始终保留序列中的初始4个令牌,即注意力汇聚令牌。

    注意力汇聚的实践效果

    实验数据显示,使用注意力汇聚的LLMs在空间复杂性和困惑度上都表现出了稳定性。此外,按照这种方式,可以无限生成文本而不会出现模型流畅性的丧失。

    结论

    总的来说,注意力汇聚为我们提供了一种新的解决LLMs问题的方法:通过保留注意力汇聚令牌,我们可以避免模型在生成过程中失去流畅性,并保持恒定的VRAM使用。这种方法对于改进聊天助手、虚拟助手等基于LLMs的应用具有重要的实践价值。

  • 【深度揭秘】StreamingLLM:大型语言模型的“无限长”生成能力

    在今天的科技热点之旅中,我们要探讨的是一个源自语言模型领域的新词:StreamingLLM。这个强大的技术,旨在打破大型语言模型(LLM)在推理时只能记住有限上下文的限制。音乐会有无尽的旋律,那么,人工智能的语言模型是否也能拥有无尽的生成能力呢?让我们一起揭秘这个问题的答案。

    1. LLM的限制:有限的上下文记忆

    先让我们理解一下问题的背景。在现行的语言模型,如LLama2中,模型只能处理4K长度的上下文。这个限制导致了两个问题:一是模型无法记住超过最近4K上文的内容,二是当生成文本达到4K时,模型会自动停止。这在某种程度上限制了我们对AI对话助手的期望,我们希望它能不受输出长度的限制,并记住历史的对话。

    2. StreamingLLM的提出:无限序列长度的输入和输出

    然后,MIT,Meta AI,CMU的研究团队提出了一个全新的解决方案:StreamingLLM。他们声称,这种方法可以使得大型语言模型在无需任何微调的情况下,推广到无限序列长度的输入和输出。请注意,这个方法并没有增加LLM的对上文的记忆,只是让它输入输出无限长。这样的好处显而易见,例如,当你需要对话机器人生成一个很长的回答时,你不再需要输入“继续”。

    3. StreamingLLM的核心技术:Attention Sink

    那么,StreamingLLM是如何实现这个目标的呢?关键在于MIT韩松老师实验室的主要作者Guangxuan Xiao提出的一个名叫“Attention Sink”的技术。这个技术在处理Transformer推理时,解决了一些非常有趣的问题。他们的研究成果在学界得到了广泛的关注,并已经在github上开源。

    4. StreamingLLM的解决挑战:处理无限输入的LLM

    StreamingLLM的目标是在不牺牲效率和性能的情况下,部署一个能处理无限输入的LLM。这样的模型可以不受长度限制不停地输出,具体效果可以参考他们的主页视频。然而,这并非易事,面临着诸多挑战。

    一个挑战是在解码阶段,由于KV Cache的存在,会导致内存使用或延迟增加,而内存上线和推理服务SLA的存在,又使得KV Cache不能无限大,这构成了性能瓶颈。另一个挑战是现有模型的外推能力有限,当序列长度超过预训练时设定的注意力窗口大小时,它们的表现会下降,这是模型能力的瓶颈。

    在面对这些挑战时,StreamingLLM通过使用近似注意力的方法,放松了对全部输入记忆的限制,仍然只记住最近的上下文,但实现了处理无限输入并获得无限输出的效果。

    5. StreamingLLM的突破:Attention Sink

    StreamingLLM的另一项重大突破是他们提出了“attention sink”概念,这被认为是解决以上挑战的关键。简单来说,”attention sink”是一个技术,它将注意力集中在最近的上下文中,而非全部的上下文。这种方法大大节省了内存和计算资源,克服了KV Cache的限制,而且它使得模型可以处理无限长度的输入输出,这无疑是对现有模型的重大突破。

    6. StreamingLLM的实践应用

    StreamingLLM的实际应用非常广泛。比如在AI对话助手中,它可以生成无限长的对话,而且还能记住历史的对话。这对于长对话、长篇文章的生成,无疑提供了更好的用户体验。此外,StreamingLLM还可以应用于其他领域,比如在线翻译、自动问答、编程助手等等,无所不能。

    7. StreamingLLM的未来

    StreamingLLM的未来充满了可能。就像我们在音乐中能创作出无尽的旋律一样,StreamingLLM为我们的语言模型赋予了无尽的生成能力。我们期待,随着技术的进步,我们能解决更多的挑战,进一步提升模型的性能,让AI更好地服务于人类。

    结语:

    StreamingLLM技术让我们看到了大型语言模型的无限可能。它打破了有限上下文的限制,开创了无限长的生成能力。这无疑为AI领域带来了新的机遇,也带来了新的挑战。我们期待更多的研究者和开发者加入到这个领域中来,共同推动人工智能的进步。

    感谢您的阅读,希望我们的探讨对您有所帮助。在下一次的科技热点之旅中,我们会带来更多有趣的话题。再见!