Category: 游戏

韩国游戏产业新动向:瞄准主机市场,助力“K-Game”二次腾飞韩国游戏产业新动向:瞄准主机市场,助力“K-Game”二次腾飞

韩国游戏产业近年来发展迅猛,已成为全球第四大游戏强国。然而,随着市场增长放缓和全球竞争加剧,韩国政府意识到需要寻找新的增长引擎,推动游戏产业的“二次跨越”。为此,韩国文化体育观光部发布了《游戏产业综合振兴计划(2024-2028)》,将重点发展主机游戏和独立游戏,并通过一系列措施打造更加完善的游戏生态圈。 计划重点: 计划背景: 计划意义: 总结: 韩国政府发布的《游戏产业综合振兴计划》为韩国游戏产业的未来发展指明了方向,也为“K-Game”的二次腾飞提供了有力支持。相信在政府和企业的共同努力下,韩国游戏产业将迎来更加美好的未来。 [...]

Godot 与 Unity/Unreal 的差距分析Godot 与 Unity/Unreal 的差距分析

根据知乎上的回答,单纯用落后几年来衡量 Godot 与 Unity/Unreal 的差距并不准确。 主要问题在于 Godot 的一些核心设计理念和技术选择: 这些因素导致 Godot 面临以下挑战: 总结: Godot 作为一款开源引擎,具有轻量易用等优点,但在功能、性能和生态系统方面与 Unity/Unreal 存在明显差距。 Godot 的未来发展取决于其能否: 只有克服这些挑战,Godot 才能在竞争激烈的游戏引擎市场中占据一席之地。 [...]